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Marcio Sales
Marcio Sales18/10/2023 00:51
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A Arquitetura de Três Camadas com Spring Boot

    A Arquitetura de Três Camadas com Spring Boot

    é o metodo que lhe da um norte para como seguimentar seu codigo de forma organizada.

    : model, entities e controllers.

    Model:

    • A camada de "Model" é onde definimos as estruturas de dados e a lógica de negócios.
    • Ela inclui classes que representam os objetos principais do nosso aplicativo, como clientes, produtos, pedidos, etc.
    • Também pode conter classes que descrevem como esses objetos interagem entre si.
    • Aqui, escrevemos a lógica que não está diretamente relacionada à interação com o banco de dados ou à interface do usuário.

    Entities (Entidades):

    • As "Entities" são um subconjunto da camada de Model.
    • Elas representam os objetos principais do aplicativo e geralmente são mapeadas para tabelas em um banco de dados.
    • Usamos anotações do Spring Boot, como @Entity, para marcar essas classes, permitindo que o Spring Boot crie automaticamente tabelas no banco de dados.
    • As Entities também podem conter relacionamentos com outras Entities, como um Cliente que possui Pedidos.

    Controllers (Controladores):

    • Os "Controllers" são a camada responsável por lidar com as solicitações dos clientes (geralmente através da web) e fornecer respostas apropriadas.
    • Eles recebem solicitações HTTP, como "GET", "POST", "PUT" ou "DELETE", e chamam os métodos apropriados na camada de Model para executar ações.
    • Os Controllers também são responsáveis por converter os dados de entrada da solicitação e as respostas em objetos compreensíveis para o cliente (geralmente em JSON ou XML).
    • Usamos anotações do Spring Boot, como @Controller e @RestController, para marcar essas classes e definir os pontos de extremidade da API.

    Resumindo, a Arquitetura de Três Camadas com Spring Boot divide um aplicativo em três partes bem definidas:

    1. Model: Onde definimos nossos objetos e lógica de negócios.
    2. Entities: Representam objetos principais e mapeiam para o banco de dados.
    3. Controllers: Lidam com as solicitações dos clientes e fornecem respostas.

    Essa abordagem ajuda a manter o código organizado, facilita a manutenção e permite que diferentes partes do aplicativo se comuniquem de maneira eficaz. É uma maneira robusta de criar aplicativos web com Spring Boot.

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