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João Rangel26/05/2025 22:04
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Como desenvolver uma boa base na programação

    O que é a base da programação? Como podemos definir se um programador sabe a base?

    Bem, essa é uma dúvida de boa parte da comunidade de desenvolvedores ao redor do mundo. Muitos dizem que a base é a lógica de programação, e não estão errados. Mas como um iniciante vai aprender lógica se não souber como aprendê-la? Por isso, tentei pontuar itens importantes para a base de qualquer programador, englobando a lógica e indo um pouco além dela, servindo como um guia básico. Os tópicos abordados a seguir serão:

    1. Lógica de Programação
    2. Algoritmos
    3. Estrutura e Manipulação de Dados
    4. Documentação
    5. Levantamento de Requisitos

    1. Lógica (de Programação)

    A definição de lógica pode variar de autor para autor, porém há o consenso de que ela é o estudo do raciocínio correto. Na programação, a lógica aplicada serve para desenvolver um pensamento crítico com o objetivo de resolver problemas. É justamente aí que precisamos nos atentar: como fazer uma análise crítica e lógica dos problemas para levantar requisitos (veremos mais sobre isso abaixo) e encontrar soluções.

    Exercitar a lógica é imprescindível antes de aplicá-la na programação. Por isso, recomenda-se a prática de atividades como:

    • Leitura de problemas técnicos ou narrativos;
    • Resolução de exercícios matemáticos;
    • Análise de textos complexos;
    • Jogos como Sudoku ou quebra-cabeças.

    Isso não é obrigatório, mas tem base científica: atividades que exigem raciocínio estruturado fortalecem a capacidade de resolver problemas abstratos, essencial para programadores.

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    2. Algoritmos

    Basicamente, um algoritmo é um conjunto de lógicas devidamente estruturadas para resolver um problema. Ou seja, é um passo a passo detalhado que guia desde a entrada de dados até a solução final.

    Na prática, é comum enfrentarmos problemas repetidos, e por isso o estudo de algoritmos clássicos é fundamental. Exemplos:

    • Pesquisa binária;
    • Algoritmos de ordenação (Merge Sort, Quick Sort);
    • Estruturas hierárquicas (árvores binárias).

    Além disso, a construção de fluxogramas ajuda a visualizar o fluxo de decisões e operações, melhorando a clareza do raciocínio. Quanto mais você pratica a criação de algoritmos, mais natural se torna a tradução de problemas abstratos em código funcional.

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    3. Estrutura e Manipulação de Dados

    Em programação, uma estrutura de dados é uma forma de organizar e armazenar informações de maneira eficiente, facilitando o acesso e a manipulação. Já a manipulação de dados refere-se a operações como filtragem, alteração, transformação ou combinação desses dados.

    Por que isso é vital?

    • Eficiência: Uma estrutura mal escolhida pode tornar o código lento (ex.: usar uma lista onde um dicionário seria melhor).
    • Legibilidade: Dados bem organizados tornam o código mais compreensível.
    • Experiência do usuário: Impacta diretamente na velocidade e funcionalidade do software.

    Para dominar isso, pratique a escrita de scripts que explorem diferentes estruturas (arrays, objetos, grafos) e operações (concatenação, iteração, busca). Experimente, por exemplo, converter dados JSON ou simular um banco de dados simples.

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    4. Documentação

    Toda linguagem de programação, framework ou software possui uma documentação: um manual técnico que explica seu funcionamento, funções e boas práticas. Saber ler documentação é uma habilidade subestimada, mas crucial, pois:

    • Evita retrabalho: Muitas dúvidas já estão respondidas em detalhes na documentação oficial.
    • Ensina recursos avançados: Descubra funcionalidades que tutoriais básicos não mencionam.
    • Padroniza o conhecimento: É a fonte mais confiável, já que APIs e ferramentas evoluem constantemente.

    Para se acostumar, comece explorando a documentação da linguagem que você está aprendendo (ex.: Python, JavaScript). Mesmo que pareça complexa no início, persistir nesse hábito acelerará seu crescimento técnico.

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    5. Levantamento de Requisitos

    Seja para um algoritmo simples ou um sistema complexo, todo problema nasce de uma necessidade. O levantamento de requisitos é o processo de entender o que precisa ser resolvido antes de começar a codar. Isso inclui:

    • Conversar com usuários finais para entender suas dores;
    • Definir objetivos claros (ex.: "O sistema deve processar 1000 registros por minuto");
    • Priorizar funcionalidades (o que é essencial vs. o que é secundário).

    Em projetos pessoais, faça perguntas como:

    • "Qual é o problema que quero resolver?"
    • "Quais dados preciso coletar ou gerar?"
    • "Como saberei que a solução está correta?"

    Essa etapa evita que você perca tempo desenvolvendo algo que não atende às reais necessidades.

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    Enfim, a todos os leitores que chegaram aqui, ficam meus agradecimentos! Lembre-se: este guia é um conjunto de boas práticas para formar uma base sólida, mas não deve ser seguido como um livro de regras. Adapte-o à sua realidade e continue explorando!

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    Comentários (2)
    DIO Community
    DIO Community - 27/05/2025 11:59

    Excelente, João! Seu artigo é um verdadeiro tesouro para quem busca construir uma base sólida na programação. A forma como você expandiu o conceito de "base" para além da lógica, incluindo algoritmos, estrutura de dados, documentação e levantamento de requisitos, é muito inteligente e prática.

    Na DIO, acreditamos que essa profundidade nos fundamentos é o que diferencia os profissionais e os prepara para os desafios do mercado. Seu guia ressoa diretamente com nossa metodologia de aprendizado, que busca democratizar o conhecimento e capacitar talentos para se tornarem extraordinários.

    Considerando a importância de cada um desses pilares, qual você diria que é o mais desafiador para um iniciante dominar completamente e por quê?

    Carlos Barbosa
    Carlos Barbosa - 26/05/2025 22:07

    Ótimo post, Joao !! 👌🤓

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