Como vencer o NASA Space Apps Challenge
Em 2022, meu time venceu o NASA Space Apps Challenge em primeiro lugar com um projeto muito simples: usando o tinkercad (uma ferramenta de design 3D para estudantes), criamos modelos imprimíveis para compor habitats em Marte, usando os próprios recursos do planeta.
Em 2024, meu time venceu novamente o evento, levando o segundo lugar, com outro projeto simples: desenvolvemos um detector de lunarmotos e testamos o algoritmo em dados da Apollo 11.
O que essas experiências têm de parecidas? Usamos um método de 7 passos para criar soluções simples, fazíveis e com propósito claro.
Se você vai participar do evento, recomendo assistir ao meu vídeo no YouTube.
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