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William Dias
William Dias02/05/2024 19:27
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Princípios SOLID: Transformando Código em Arquitetura Sólida

  • #Arquitetura de Sistemas

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Na jornada pela criação de sistemas de software robustos e flexíveis, é essencial compreender e aplicar princípios sólidos de engenharia. Entre esses princípios, destacam-se o conjunto de conceitos conhecidos como SOLID. Estes princípios, juntamente com a Arquitetura Hexagonal e os Padrões de Design, formam a base para a construção de sistemas que são não apenas funcionais, mas também escaláveis, fáceis de manter e adaptáveis às mudanças. Neste contexto, exploraremos mais a fundo o significado e a importância da arquitetura SOLID.

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O SRP preconiza que uma classe deve ter apenas uma razão para mudar, focando em uma única responsabilidade. Por exemplo, uma classe UserService deve se concentrar apenas na lógica de manipulação de usuários, sem se preocupar com a lógica de autenticação, que seria delegada a uma classe AuthenticationService.

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O OCP incentiva a extensibilidade sem modificação do código existente. Em Java, isso é alcançado através de interfaces e classes abstratas. Por exemplo, ao criar um sistema de plugins, podemos definir uma interface Plugin que todas as implementações devem seguir, permitindo a adição de novos plugins sem alterar o código principal.

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O LSP garante que objetos de uma classe derivada possam ser substituídos por objetos da classe base sem afetar a integridade do programa. Em Java, isso é aplicado ao utilizar polimorfismo de forma correta. Por exemplo, se temos uma hierarquia de classes Shape, podemos substituir qualquer objeto Shape por qualquer subtipo dela, como Circle ou Rectangle, sem problemas.

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O ISP defende que interfaces devem ser específicas para os clientes que as utilizam, evitando interfaces monolíticas. Por exemplo, ao criar interfaces para diferentes tipos de persistência, como DatabasePersistence e FilePersistence, evitamos que uma classe precise implementar métodos desnecessários para sua funcionalidade.

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O DIP preconiza que módulos de alto nível não devem depender de módulos de baixo nível, mas sim de abstrações. Em Java, isso é alcançado através de injeção de dependência. Por exemplo, em vez de uma classe UserController depender diretamente de uma classe UserRepository, ela deve depender de uma interface UserRepository e receber uma implementação concreta por injeção.

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Agradeço a todos que dedicaram seu tempo para ler este artigo sobre a arquitetura SOLID e sua importância no desenvolvimento de software. Espero que tenham encontrado informações úteis e importantes para sua jornada como desenvolvedor software.

Para aprofundar seus conhecimentos sobre o padrão SOLID e outras práticas de design e arquitetura de software, recomendo explorar as seguintes referências:

  1. Livro "Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship" por Robert C. Martin - Este livro é uma excelente fonte para entender os princípios SOLID e como aplicá-los na prática.
  2. Site da DZone - A plataforma oferece uma variedade de artigos, tutoriais e recursos relacionados à arquitetura de software, incluindo o padrão SOLID.
  3. Documentação oficial e artigos da comunidade sobre SOLID em linguagens específicas, como Java, C#, Python, etc. - Esses recursos oferecem insights valiosos sobre como implementar os princípios SOLID em diferentes contextos de programação.

Lembre-se sempre de que a busca pelo conhecimento é uma jornada contínua e gratificante. Quanto mais nos aprofundamos em conceitos como SOLID, mais capacitados nos tornamos para criar sistemas de software de alta qualidade e durabilidade.

Linkedin: https://www.linkedin.com/in/william-derek-dias/

GitHub: https://github.com/willdkdevj

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