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Marcos Silva
Marcos Silva02/08/2025 17:46
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Suzano - Python Developer #2Recomendado para tiSuzano - Python Developer #2

Comece do Jeito Certo: O que Você Precisa Saber Primeiro Sobre Java

    Se você está começando sua jornada como desenvolvedor Java, parabéns! Você está apostando em uma das linguagens mais poderosas, versáteis e utilizadas do mundo da tecnologia. Mas por onde começar? Neste artigo, vamos construir juntos a base sólida que você precisa para dominar Java com confiança e propósito.

    1. O que é Java e por que aprender?

    Java é uma linguagem de programação orientada a objetos, criada para ser portátil, segura e escalável. Do backend de grandes corporações ao desenvolvimento Android, Java está em todo lugar. E com a JVM (Java Virtual Machine), você escreve uma vez e roda em qualquer lugar.

    2. Instalando o JDK

    Antes de tudo, você precisa instalar o Java Development Kit (JDK). Ele é o pacote que contém tudo que você precisa para compilar e rodar códigos Java.

    • Baixe a versão mais recente do site da Oracle ou opte pelo OpenJDK.
    • Não se esqueça de configurar as variáveis de ambiente JAVA_HOME e atualizar o PATH.

    3. Escolhendo uma IDE

    A IDE (Ambiente de Desenvolvimento Integrado) é onde você vai escrever, compilar e testar seu código. As mais populares são:

    • IntelliJ IDEA (muito usada no mercado)
    • Eclipse
    • Visual Studio Code com extensão Java

    4. Primeiro código Java: "Olá, Mundo!"

    public class Main {
      public static void main(String[] args) {
          System.out.println("Olá, Mundo!");
      }
    }
    

    Esse é o ponto de partida. Você criou uma classe (Main) e um método principal (main) que imprime uma mensagem no console.

    5. Tipos de Dados e Variáveis

    int idade = 30;
    String nome = "Marcos";
    boolean ativo = true;
    double saldo = 2500.75;
    

    Esses são os blocos de construção do seu código. Aprender a declarar variáveis corretamente é essencial.

    6. Operadores e Comparadores

    Aprenda a usar:

    • Aritméticos: +, -, *, /, %
    • Comparadores: ==, !=, >, <, >=, <=
    • Lógicos: &&, ||, !

    7. Controle de Fluxo: if, else, switch

    if (idade >= 18) {
      System.out.println("Maior de idade");
    } else {
      System.out.println("Menor de idade");
    }
    

    Controle de fluxo é como você faz seu código tomar decisões.

    8. Laços de Repetição

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      System.out.println("Contando: " + i);
    }
    

    Os laços permitem que você repita instruções de forma eficiente.

    9. Métodos (Funções)

    public static int somar(int a, int b) {
      return a + b;
    }
    

    Métodos ajudam a dividir seu código em blocos reutilizáveis e organizados.

    10. Conceitos de POO

    Java é orientado a objetos, então você precisa dominar:

    • Classe e Objeto
    • Atributo e Método
    • Encapsulamento, Herança, Polimorfismo e Abstração

    E agora?

    Agora é hora de praticar. Comece com projetos simples como:

    • Uma calculadora
    • Um sistema de cadastro de usuários
    • Um jogo da velha no console

    Lembre-se: código se aprende com a mão na massa. Erre, ajuste, teste. Java é como andar de bicicleta: você não vai esquecer mais.

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