Profissões e salários na Indústria de Games: Um jogo vai muito além do programador e do artista!
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Quando pensamos em criar um jogo, é comum imaginar apenas programadores escrevendo código e artistas desenhando personagens e cenários. Mas a verdade é que a indústria de games é muito mais complexa e envolve uma grande variedade de profissões. Cada título que chega ao mercado é resultado de um trabalho coletivo, onde diferentes especialistas contribuem para transformar uma ideia em uma experiência completa e inesquecível.
Talvez muitos estejam acostumados a "acumular" várias funções quando pensamos em pequenos estúdios ou jogos de escopos pequenos. Mas quando pensamos em estúdios com jogos de escopos maiores e, com certeza uma AAA, apenas programadores e artistas não seriam suficientes.
🧩 Cada profissão tem um papel específico, mas todas trabalham juntas para entregar uma experiência única. Pensando nisso, criei - (ainda faltam algumas profissões, já estão no cronograma, ok!) - um conjunto de artigos para explicar a função de cada profissão dentro de um projeto de jogo digital, o caminho para se tornar um profissional desses que possa interessar ao leitor e o salário dele no mercado brasileiro.
Sei que muita gente não tem condições ou pretensões de sair do Brasil, por isso o foco desse conjunto de artigos é exclusivamente no mercado brasileiro.
🏁 Produzir um jogo vai muito além de programadores e artistas. É um esforço coletivo que envolve dezenas de profissionais, cada um com sua especialidade. Essa diversidade é o que torna os games tão ricos e capazes de emocionar milhões de pessoas ao redor do mundo.
🎮 Conhecer essas profissões é o primeiro passo para entender como funciona a indústria e, quem sabe, encontrar o seu lugar nela.
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