Projeto em Godot
Olá, comunidade DIO! 👋
Estou muito empolgado em compartilhar o progresso do meu primeiro grande projeto: um jogo top-down com influências de Stardew Valley e Don't Starve, feito na Godot 3.5!
O objetivo é criar uma experiência única e divertida, pensada especialmente para rodar no console portátil R36S. A parte da programação está sendo uma jornada incrível e gratificante, e minha cabeça está fervilhando com ideias para mecânicas, quests e exploração.

https://youtube.com/shorts/ARW39mi6AuE?feature=share
Como vocês podem ver, o projeto está caminhando, mas para que ele realmente ganhe vida, preciso de ajuda na parte visual.
Estou fazendo os sprites no Krita e importando para o Godot 3.5.3 e exportando para o console portatil.
Estou procurando um(a) artista de sprites que tenha interesse em colaborar neste projeto. Se você curte o estilo e quer ajudar a construir esse universo comigo, vamos conversar!
Ficarei feliz em responder a perguntas sobre o desenvolvimento nos comentários. Todo feedback é bem-vindo!
#GameDev #GodotEngine #PixelArt #StardewValley #DontStarve #Developer #PortfolioDIO




NL
Nossa, que projeto incrivel!!! muito bom, eu infelizmente não posso ajudar com sprites porque assim como você: faço só a parte da programação, mas gostaria de ver mais sobre o projeto: Tem alguma rede social que poste atualizações ou algo do tipo?
Wagner, que incrível a sua jornada no desenvolvimento desse projeto de jogo na Godot! A inspiração em Stardew Valley e Don't Starve é uma excelente escolha, e a ideia de criar uma experiência única para o console portátil R36S promete trazer algo muito interessante para o mundo dos jogos indie. Eu adoro como você está compartilhando a evolução do jogo, e o que você já fez parece bem empolgante, principalmente na parte de exploração e quests!
Você mencionou que está utilizando o Krita para criar os sprites e importando para o Godot, o que é uma ótima escolha. Como você imagina que a colaboração com o(a) artista ajudará a aprimorar o projeto? Você já tem ideias específicas sobre o estilo visual que gostaria de seguir para garantir que ele combine com a proposta do jogo?