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Jean Veliz22/06/2025 22:44
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Criando meu primeiro jogo em React Native

  • #React Native

Estou muito feliz em compartilhar meu mais recente projeto: uma réplica um pouco mais simplista do minigame "Knucklebones" do jogo Cult of the Lamb, totalmente desenvolvido em React Native, sem utilizar nenhum motor de jogos como Unity ou Godot!

🚀 Tecnologias e ferramentas utilizadas:

✅ React Native

✅ Reanimated para animações suaves e responsivas

✅ TypeScript para tipagem robusta e confiável

✅ Redux Toolkit para gerenciamento de estado global

✅ Hooks customizados para funcionalidades específicas (como gerenciamento de áudio)

✅ Imagens, sons e fontes personalizadas para criar a estética e a experiência do jogo

✅ Estrutura modular com arquitetura clara e componentes reutilizáveis

💡 Desafios enfrentados:

✅ Criar toda a lógica de jogo (rolagem de dados, regras de pontuação, interações) sem um motor de física ou jogo

✅ Gerenciar o estado global de forma eficiente para suportar múltiplas interações simultâneas

✅ Garantir uma experiência fluida e responsiva em dispositivos móveis

🎮 Por que fiz isso?

Queria me desafiar a construir um jogo simples e divertido usando apenas React Native e sua stack, mostrando que é possível criar experiências interativas sem depender de engines externas. Esse projeto me ajudou a explorar o potencial do React Native para além de aplicativos tradicionais

https://github.com/eccianime/knucklebones

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Comments (1)

JS

Janaina Silva - 22/06/2025 23:27

Parabéns, pelo projeto.