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Thiago Rossi
Thiago Rossi09/03/2026 15:44
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Flappy Ninja Remake

  • #Godot
  • #Unreal Engine
  • #Unity

A um tempo atrás escrevi um artigo dizendo que encontrei um jogo que eu desenvolvi em 2018, quando comecei a estudar sobre desenvolvimento de jogos.

Na semana passada, anlisando o jogo, percebi que precisava de uma atualizada, principlamente por em 2018 eu ter utilizado a game engine Construct 2 e como neste momento estou focado no desenvolvimento de jogos 2D, preferencialmente com GDevelop5, uma ferramenta no-code que recomendo fortemente!

* Se você numca ouviu falar, te convido a conhecer clicando aqui!

Voltando... Tenho pra mim que independente do jogo ser grande ou pequeno, é sempre bom e recomendo que seja criado um Game Design Document, mesmo que de apenas 1 página, para definir o escopo e prazos. Muito importante para não se perder em devaneios que certamente criará um escopo de um jogo infinito, que nunca acaba. Quem nunca, fala a verdade ... kkk

Mesmo sendo um remake de um jogo pequeno, e por ser a forma de trabalho que considero eficiente, criei um GDD de 1 Página para o jogo:

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E para quem leu até aqui, fica o convite para jogar o remake e se possível deixar um comentário na página do jogo para dar aquela força !!!

Jogue o Flappy Ninja CLICANDO AQUI! Valeu!!!

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