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Kayke Sandes
Kayke Sandes09/08/2025 21:37
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Raycasting em C — Um Mergulho na Programação de Baixo Nível

    Recentemente, desenvolvi um sistema de raycasting em linguagem C. Um projeto desafiador que me levou a revisitar os fundamentos da computação gráfica e refletir sobre a importância da otimização — algo que muitos jogos atuais acabam negligenciando.

    Com conceitos como DDA, projeção em perspectiva e manipulação de pixels, recriei o estilo de renderização usado em jogos clássicos como Wolfenstein 3D. Mais do que um exercício técnico, foi uma homenagem à engenhosidade dos desenvolvedores de outra era.

    📌 Acesse meu Notion para ver o material de estudo pessoal:

    🔗 https://lnkd.in/gb2M5pwk

    📂 Repositório no GitHub:

    🔗 https://lnkd.in/gNYyJip3

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    Kayke S.

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    Comments (5)
    DIO Community
    DIO Community - 11/08/2025 13:38

    Kayke, que projeto incrível! Criar um sistema de raycasting em C não é apenas revisitar conceitos clássicos de computação gráfica, mas também exercitar um nível de otimização e controle de recursos que é cada vez mais raro no desenvolvimento moderno. A forma como você aplicou DDA, projeção em perspectiva e manipulação de pixels para recriar a estética de jogos como Wolfenstein 3D mostra domínio técnico e respeito pela história dos games.

    Na DIO, valorizamos quando um desenvolvedor une fundamentos sólidos a um olhar nostálgico, pois é nesse ponto que técnica e paixão se encontram. Projetos como o seu reforçam que entender as raízes da tecnologia é essencial para inovar no presente.

    Na sua visão, qual foi o maior aprendizado nesse processo: dominar a matemática por trás do raycasting ou otimizar o código para alcançar a performance desejada?

    Islânia Silva
    Islânia Silva - 10/08/2025 14:59

    Parabéns!!!

    Carlos Barbosa
    Carlos Barbosa - 10/08/2025 13:33

    Show demais, C é brabo.

    Parabéns! 🚀

    GN

    Gustavo Nunes - 10/08/2025 10:19

    fantástico!! parabéns.


    AG

    Arthur Gusmão - 10/08/2025 03:53

    top demais. comecei agora a programar, e escolhi a linguagem c de inicio, espero estar bom assim o mais rapido possivel

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