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Felipe Lipszyc
Felipe Lipszyc18/09/2025 11:42
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Como criar seu próprio jogo (Guia fácil)

  • #Godot
  • #Unreal Engine
  • #Roblox
  • #Unity

Ei você que está com dificuldade em procurar um tutorial ou curso para criar seu próprio game?

Muito provável que você estejá fazendo de maneira desnorteada e já partindo ao seu objetido, o que pode ser confuso!

Pra isso, comece simples.

  1. Construa o Game Desing Document. É onde você irá colocar a história, personagens e a arte do jogo.
  2. Na engine: aprenda linguagem de programação (isso pode te facilitar) e construa um cenário pequeno
  3. Faça um protótipo simples do jogo, o que leva ao gênero do jogo. Pesquise um tutorial simples e fácil como shooter ou plataforma para conhecer a engine.
  4. Depois de ter um protótipo, aproveite os elementos e programação criadas no mesmo.
  5. Em seu jogo definitivo, priorize o que for importante e depois incremente e aprende códigos para elementos desejados como power-ups e níveis.
  6. Ao terminar, coloque como portifólio na itch.io ou qualquer outra plataforma de divulgação, você pode monetizar seu jogo e participar em eventos de criação de jogos.
  7. Caso se tiver alguma coisa dando errado, mantenha a calma e verifique o que aconteceu e corrija.
  8. Você pode utilizar Inteligência Artificial para ajudar na programação. Apenas peça o template de tal código e nunca faça vibe-code pois pode ocorrer erros que talvez não saiba resolver.

Esse passoa a passo me ajudou a conhecer uma engine e cheguei a ser desenvolvedor do meu grupo já que pensaram em um produzir um jogo onde já tinha um protótipo feito, onde aproveitei a programação desse jogo para um mais estruturado com outros elementos.

De exemplo real, para aprender gamemaker, eu assisti um tutorial no qual você recria space shooter com powerups. De surpresa, descobri a Criathlon, da Faculdade Méliès, Um evento em que seu grupo desenvolve um jogo e sua apresentação e meu grupo sugeriu fazer um jogo de shooter. Com isso, falei que criei um joguinho do mesmo gênero e que podia ajudar e virei desenvolvedor, mesmo sendo iniciante na área.

Nessa parte, fui elaborando o protótipo do jogo e evoluindo conforme prioridade e elementos prontos, trazendo a criação do Boxed Cat, um jogo em que um cão e um gato entram em uma caixa mágica onde você deve eliminar um rato controlador.

Caso queria conhecer essa evolução de criação, apresento meus jogos criados

  • Confused space shooter: https://felipe-sihel.itch.io/confused
  • Boxed Cat: https://felipe-sihel.itch.io/boxed-cat

Eae, já que você viu esse processo de criação, bora criar seu próprio jogo?

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Comments (1)
DIO Community
DIO Community - 18/09/2025 12:01

Excelente, Felipe! Que artigo incrível e super inspirador sobre "Como criar seu próprio jogo (Guia fácil)"! É fascinante ver como você aborda o desenvolvimento de jogos como algo que pode ser feito por qualquer pessoa, com um guia prático que vai desde o Game Design Document (GDD) até a publicação em plataformas como o itch.io.

Você demonstrou que a sua paixão pela criação de jogos o levou a se tornar o desenvolvedor do seu grupo na Criathlon, e que o seu processo de criação (com o protótipo do Confused Space Shooter e a evolução para o Boxed Cat) é a prova de que a prática leva à maestria. Sua análise de que a Inteligência Artificial pode ajudar na programação, mas que o vibe-coding pode trazer erros que talvez não se saiba resolver, é um insight valioso para a comunidade.

Qual você diria que é o maior desafio para um desenvolvedor iniciante ao criar seu primeiro jogo, em termos de balancear a criatividade com a lógica e a funcionalidade, em vez de apenas focar em fazer o jogo funcionar?

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